Ausprobiert: CuBirds (hat den „Nederlandse Spellenprijs“ gewonnen, der dem deutschen „Spiel des Jahres“ entspricht), Rhino Hero Missing Match, Armonia und K3 – Plane deinen Aufstieg!
CuBirds
Fast jeder kennt die Auszeichnung „Spiel des Jahres“. Aber auch die Nachbarn in den Niederlanden zeichnen jedes Jahr Spiele aus. Dort heißt der Preis „Nederlandse Spellenprijs“ und dieser wurde im letzten Jahr dem Kartenspiel CuBirds verliehen. Also durchaus ein Grund, sich das Spiel näher anzusehen.
Alle Vögel sind schon da
Im Spiel CuBirds müssen die Spieler entweder sieben verschiedene Vogelarten oder zwei Gruppen mit mindestens drei gleichen Vögeln sammeln, um das Spiel zu gewinnen. In der Mitte werden 12 Vogelkarten in einem 4 x 3 Raster offen ausgelegt. Jeder Spieler bekommt acht Handkarten. Damit sind die Vorbereitungen schon abgeschlossen. Der Spielzug besteht aus zwei Schritten. Im ersten Schritt müssen alle Vogelkarten einer Art an eine der vier Reihen angelegt werden. Liegt in der Reihe bereits ein Vogel dieser Art, darf der Spieler alle Vögel auf die Hand nehmen, die dazwischen liegen. Danach wird die Reihe wieder aufgefüllt.
Im zweiten Schritt darf der Spieler einen Schwarm ausspielen. Je nach Vogelart benötigt man eine bestimmte Anzahl an Vögeln um einen kleinen oder großen Schwarm zu sammeln. Hat man die notwendigen Karten zusammen, darf man eine oder zwei Karten vor sich in die eigene Auslage ausspielen. In der Auslage sammelt man die Karten, um das Spiel zu gewinnen.
Das Spiel mit besonderer Optik
Der Titel des Spiels ist Namenspate für die Gestaltung und wahrscheinlich auch umgekehrt. Die in Würfelform gestalteten Vögel haben ihren ganz eigene Optik, die zu gefallen weiß. Den Ablauf des Spiels hat man schnell verinnerlicht und nach den ersten Runden erkennt auch jeder die taktische Herausforderungen. Es geht natürlich darum, möglichst schnell die passenden Vögel zu sammeln, um das Spiel zu gewinnen. Dabei sollte man es aber vermeiden, seinen Mitspielern durch Ausspielen von Karten eine gute Vorlage zu geben. Dann will es gut überlegt sein, welche Vogelart man in welchem Moment spielt. Wenn dann noch ein Mitspieler einem die dringend benötigten Vögeln vor der Nase wegschnappt, ist das Rennen um die heißbegehrten Vögel eröffnet.
Auf einen Blick:
Titel: CuBirds · Verlag: Board Game Circus · Alter: ab 8 Jahren · Preis: ca. 14,- €
Spieldauer: ca. 20 Minuten · Spieleranzahl: 2 – 5 Spieler · Autor: Stefan Alexander

Rhino Hero Missing Match
Vielleicht kennt der ein oder andere bereits den Helden Rhino Hero aus den HABA Spielen. Im neuesten Spiel „Rhino Hero Missing Match“ treibt der Schurke Forrest Fox sein Unwesen und lässt von Kartenpaaren immer eine Karte verschwinden. Finden die Helden heraus, welche Karte verschwunden ist ?
Memory mal anders
In der Tischmitte werden die 54 Kartenpaare offen ausgelegt, so dass jedes Kind einen guten Blick darauf hat. Reihum schlüpft immer ein Kind in die Rolle des Schurken und gibt das Startsignal „Augen zu“. Alle Helden müssen dann die Augen schließen und der Schurke lässt eine Karte vom Tisch verschwinden. Wenn es heißt „Stoppt den Fuchs“ machen alle die Augen auf und die Sanduhr wird umgedreht. Die Helden müssen jetzt herausfinden, von welcher Karte es nur noch eine Karte auf dem Tisch gibt. Gelingt es einem Helden, vor dem Ablauf der Zeit die richtige Karte zu finden, bekommt er das Kartenpaar und der Schurke geht leer aus. Wird die Karte von den Helden nicht gefunden war, war der Schurke erfolgreich und darf das Kartenpaar für sich behalten. Danach wechselt die Rolle des Schurken zum nächsten Spieler und eine neue Runde startet. Wer am Ende die meisten Kartenpaare sammeln konnte, gewinnt das Spiel.
Ein Spiel für Helden mit Überblick
Rhino Hero Missing Match wird für Kinder ab 4 Jahren empfohlen. Zu Beginn hat der Schurke noch gute Chancen ein Kartenpaar zu gewinne, da es sehr viele Kartenpaare gibt und man sich noch nicht alles merken konnte. Von Runde zu Runde werden es aber weniger Karten und man hat sich schon gut eingeprägt, wo identische Karten liegen. So lässt sich natürlich viel schneller herausfinden, welche Karte der Schurke aus dem Spiel genommen hat. Für Kinder und auch Erwachsene, die gerne Memory spielen, ist Rhino Hero Missing Match ein spannende Variante, die viel Spaß macht.
Auf einen Blick:
Titel: Rhino Hero Missing Match · Verlag: HABA · Alter: ab 4 Jahren · Spieldauer: ca. 10 Minuten
Spieleranzahl: 2 – 4 Spieler · Autor: Thade Precht · Preis: ca. 7,- €

Armonia
Es ist jedem bekannt, dass es eine Vielzahl an unterschiedlichen Würfelspielen gibt. Jedes Jahr erscheinen neue Spiele dieser Art und man fragt sich, ob neuartige Spielideen dabei sind, die man noch nicht gesehen hat. Das Würfelspiel Armonia ist so ein Kandidat. Die Spieler müssen nicht nur passende Zahlen würfeln, sondern auch Muster erwürfeln, um das Spiel zu gewinnen.
Auf die Würfel, fertig, los
Armonia enthält einen Spielplan auf dem sechs verschiedene Wege abgebildet sind, Plättchen, die unterschiedliche Würfelmuster zeigen, eine Würfelablage und sieben Würfel. Jeder Spieler bekommt sechs Scheiben in seiner Spielerfarbe, die er jeweils auf den Anfang der sechs Wege auf dem Spielplan legt. An das Ende der Wege werden noch jeweils zwei der Plättchen verdeckt gelegt. Es gibt für jede Zahl auf dem Würfel von 1 – 6 einen Weg. Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler vier seiner Scheiben auf das letzte Plättchen des jeweiligen Wegs ziehen. Es wird nach dem „Kniffel-Prinzip“ gewürfelt. Um auf dem Weg des Spielplans nach vorne zu ziehen, müssen die Spieler Zweier-, Dreier- oder Vierer-Paschs der jeweiligen Zahl des Wegs würfeln. Je höher das Pasch, um so besser. Erreicht ein Spieler das Ende des Spielplans wird das anschließende Plättchen mit dem Würfelmuster aufgedeckt. Die Muster müssen mit den Würfeln gelegt werden. Hierzu gibt es die Würfelablage, in die man die Würfel entsprechend ihrer Zahl einsortiert und so die Muster nachbaut. Gelingt es, ein Muster nachzubauen, darf man seine Scheibe auf das Plättchen ziehen und die zweite Scheibe umdrehen. Erfüllt das Würfelergebnis mehrere Muster und Zahlen, dürfen alle entsprechenden Scheiben gezogen werden. Wer zuerst mit vier Scheiben auf dem letzten Plättchen der Reihen angekommen ist, gewinnt das Spiel.
Eine gelungene Kombination
Armonia ist ein Würfelspiel mit einer spannenden Kombination aus Taktik und Glück. Die Verwendung der Würfel, sowohl für die Zahlen als auch die Muster, machen das Spiel besonders reizvoll. Da man das Würfelergebnis mehrfach verwenden kann, gilt es clever zu planen, um auf die Siegerstraße zu kommen. Natürlich braucht es auch das notwendige Glück – Armonia ist schließlich ein Würfelspiel. Wer gerne Würfelspiele spielt und in diesem Bereich etwas Neues ausprobieren möchte, ist bei Armonia genau richtig.
Auf einen Blick:
Titel: Armonia · Verlag: Skellig Games · Alter: ab 8 Jahren · Spieldauer: ca. 45 Minuten
Spieleranzahl: 1 – 5 Spieler · Autor: Uwe Rosenberg · Preis: ca. 22,- €

K3 – Plane deinen Aufstieg!
Wie der Titel des Spiels „K3 Plan your climb“ vermuten lässt, müssen die Spieler einen Berg besteigen. Allerdings geschieht dies nur im übertragenen Sinne, in dem die Spielenden einen Berg aus bunten Holzsteinen errichten. Das Errichten des Berges erfolgt nach ganz bestimmten Regeln und am Ende kann nur ein Spieler auf dem Gipfel ankommen und das Spiel gewinnen.
Gute Vorbereitung ist alles
Das Spiel K3 besteht aus 45 Spielsteinen in 5 verschiedenen Farben, 6 hölzernen Spielsteinen und 4 weißen Spielsteinen. In der Tischmitte wird aus neun zufällig gezogenen Steinen die Basis für die spätere Pyramide zusammengestellt. Je nach Spieleranzahl ziehen die Spieler 17, 12 oder 9 farbige Spielsteine aus dem Beutel und erhalten zusätzlich weiße und holzfarbene Spielsteine. Aus diesen Steinen errichtet dann jeder Spieler eine eigene Steinpyramiden vor sich. Die Planung der eigenen Pyramide ist entscheidend für das Spiel. Im späteren Spielverlauf kann jeder nur die Steine zum Bauen einsetzen, die auf seiner Pyramide frei zugänglich sind. Man muss also gut überlegen, wann man welchen Stein spielen will oder muss. Wenn alle Spieler ihre Pyramide fertiggestellt haben, beginnt das eigentlich Spiel. Der Startspieler muss seinen obersten Stein auf die Basis in der Tischmitte setzen. Hierbei gilt, dass der Stein immer auf zwei andere Stein gesetzt werden muss und einer der beiden Steine muss die Farbe des darauf gesetzten Steins haben. Wenn man einen Stein auf zwei gleichfarbige Steine setzen muss, führt dies zu einer Strafe. Der folgende Spieler nimmt dann einen Stein von der Pyramide des Spielers, der die Strafe verursacht hat und darf diesen später selber verwenden. Holzfarbene Steine sind in diesem Spiel Joker und können einen in brenzligen Situationen retten oder man setzt einen weißen Stein ein, um in dieser Runde übersprungen zu werden.
Trotz guter Planung kann es natürlich passieren, dass man nicht den passenden Stein frei hat, um seinen Zug zu machen. Dann scheidet man aus dem Spiel aus. Wer am Ende als letzter übrig bleibt, gewinnt das Spiel.
Programmieren für die Familie
Das Spiel K3 teilt sich in zwei Teile auf. In der Spielvorbereitung baut man seine eigene Pyramide und überlegt, wann man welche Farbe braucht, um weiter im Spiel zu bleiben. Wenn dann der Berg in der Mitte errichtet wird, zeigt sich, ob der Plan aufgeht. Natürlich wandert der Blick auch zu den Mitspielern und ihren Pyramiden. Kann man sie vielleicht in die Enge treiben? Mit jedem Spiel sammelt man mehr Erfahrung, die in den Bau der nächsten Pyramide mit einfließt. Das Spielmaterial ist sehr hochwertig und es macht richtig Freude, die Pyramide mit den Holzsteinen zu bauen. Wer lieber miteinander als gegeneinander spielt, kann die kooperative Version von K3 spielen. Hierbei muss die Pyramide bis zur Spitze gebaut werden, ohne dass ein Spieler auf dem Weg nach oben ausscheidet. Wer gerne abstrakte Spiele mag und sich schon immer einmal an einem „Programmierspiel“ versuchen wollte, ist bei dem leicht zugänglichen K3 genau richtig.
Auf einen Blick:
Titel: K3 · Verlag: Helvetiq · Alter: ab 8 Jahren · Spieldauer: ca. 20 Minuten
Spieleranzahl: 2 – 4 Spieler · Autor: Philippe Proux · Preis: ca. 22,- €

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